株式会社ライトウェル
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営業
Aさん
社会学科卒 2002年入社
Bさん
商学部卒 1999年入社
エンジニア
Cさん
教育福祉科学部卒 2003年入社
Dさん
機械工学科卒 2001年入社
Eさん
情報工学科卒 1994年入社

Aさん
職種:営業 社会学科卒、2002年入社
昔からゲームが好きだった。ドラクエもFFシリーズもすべてクリアしている。スポーツ、RPG系ゲームはほぼ制覇した。「ゲームが作りたい」「そういう会社で働きたい」「ならばソフトの会社」「同じソフトなら似たようなものだろう」とAさんはライトウェルに入社した。ゲームと企業の情報システムが似ているって?
そう実際には全然違っていた。だいたいゲーム系クリエーターとビジネスマンは異なる人種。Aさんがあこがれていた業界とはかなり違う。そんな戸惑いを抱きつつも、3年が経過した。
打ち合わせで使われる用語がわかったのは
入社2年目の終わり
どんな仕事?
わからない用語をメモ。帰社して辞典で調べた
Aさん電話でアポを取り、お客様企業にうかがいお話をして、案件があれば準備するというのが営業という仕事です。その案件に必要な金額の見積を出すのです。見積自体は簡単です。サーバーやソフトなどの製品については、プラスしていけばいいし、工数というエンジニアの人件費についてはエンジニアに聞けばいいのです。それは入社して2カ月くらいでできるようになっていました。
ただ話を理解するまでには時間がかかりました。IT業界で使われる用語は一般人にとって呪文のようなもので、何を言っているのかさっぱりわかりません。打ち合わせに行って、わからない用語を書き留めて、帰社してから用語辞典で調べるということの繰り返し。話の内容が理解できるようになったのは、入社2年目の終わりのころだったでしょうか。それくらい特殊な用語が使われています。
では、わからないと営業ができないかというと、それはそうでもないと思います。医薬品でもお客様が「欲しい」と言われれば、それを販売できます。わからなければ薬剤師のようなプロに聞くこともできます。営業もそういうものです。100パーセント理解していなくても、仕事はできます。
学生に対するメッセージは?主体的に問いかければ先輩が応えてくれる会社
みなさんが会社に入って、まず感じることは「何をしたらいいかわからない」ということではないでしょうか。
たしかに会社は学校と違い、自分が実現したいこと、学びたいことを自分で見つけ、自分で用意しなければなりません。そこが学校と違うところです。
わたし自身も、ライトウェルに入社し、新人研修と職場実習を終え、営業に配属されたときに、そんな思いを持ちました。自分が「ほっとかれているのかな?」とか「無視されているのかな?」と感じました。
しかし、ライトウェルの先輩方は、わたしが主体的な姿勢で問いかけると、それに親身になって応えてくれました。つまり、様々なことに興味を持ち、自分で計画し、行動に移す人間、知的好奇心旺盛なタイプの人には、万全なサポートをしてくれるのがライトウェルという会社なのです。
これからの夢は?
めちゃべっぴんの彼女が欲しい
欲しいのは彼女。めちゃべっぴんの子。さらに条件を言えば、ぼくと笑いのツボが一緒の子。松本人志のセンスを共有できる子じゃないとつらいですね。もっともゴージャスなプレゼントを要求されても困ります。だからお金のかからない子。
でも音楽があれば、まあ満足の生活です。持っているCDをすべてiPodにコピーして聞いています。好きな音楽はロック。「東京事変」は大好きなバンドです。
Aさん
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